Spielkonzept

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Version vom 22:14, 18. Okt. 2012

Es handelt sich um ein Spiel, bei dem die Charaktere sich in einer freien Welt bewegen und Dinge tun.


Inhaltsverzeichnis

Welt

Ebenen

Die Spielwelt ist in Würfel unterteilt, die der Größe eines Charakters entsprechen. Der Charakter befindet sich in einer Würfelebene,

Astralebene

Kampfsystem

In einem Kampf können sich höchstens zwei Parteien mit beliebig vielen Teilnehmern befinden. Während des Kampfes


Charakterentwicklung

Klassen

Rassen

Attribute

Fertigkeiten

Fähigkeiten

Magie

Bausystem

Gegenstände

Elektroniksystem

Werkzeuge

Rohstoffe